L’Usine à Warjacks

Bienvenue sur cette page consacrée à Iron Kingdoms Warmachine.

 

Aide de jeu :

Correction des règles d’initiation à Warmachine

Ce document se base sur l’errata officiel pour corriger les règles parues dans Ravage N°17, il comprend des changements, des clarifications et des additions. Les oublis trouvés dans la version Française de Ravage sont ici inclus.

Mise à jour  (faites le 26-10-03)

1/  Le pouvoir Défense (« Set Defense » en VO) de la lance du Warjack Cygnar « Lancer »

est valable aussi contre les Grands Slams.

2/ Toute figurine prise sous le gabarit après que le tir a dévié prend des dommages indirects.

3/ Marche Fantôme : La cible du sort ne peut pas faire de Grand Slam.

4/ Furtivité : Si Deneghra est à plus de  5’’ d’un tireur, elle ne bloque pas sa ligne de vue d’aucune façon.

 

Liens Francophones :

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Forum Warmania

Team Toulouse

Une brève introduction aux Iron Kingdoms

 

Liens Anglophones :

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