L’Usine
à Warjacks
Bienvenue sur cette page consacrée à Iron Kingdoms Warmachine.
Aide de jeu :
Correction des règles d’initiation à Warmachine
Ce document se base sur l’errata officiel pour corriger les règles parues dans Ravage N°17, il comprend des changements, des clarifications et des additions. Les oublis trouvés dans la version Française de Ravage sont ici inclus.
Mise à
jour (faites le 26-10-03)
1/ Le pouvoir Défense (« Set Defense » en VO) de la lance du Warjack
Cygnar « Lancer »
est valable aussi contre les Grands Slams.
2/ Toute figurine
prise sous le gabarit après que le tir a dévié prend des dommages indirects.
3/
Marche Fantôme : La cible du sort ne peut pas faire de Grand Slam.
4/
Furtivité : Si Deneghra est à plus de 5’’ d’un tireur, elle ne bloque pas sa ligne
de vue d’aucune façon.
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Francophones :
Mailing List Charbon & Pistons
Une brève introduction aux Iron Kingdoms
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(news, forum, galerie…)
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